首页 » 功能介绍 » 【功能增强】利用日志收集功能快速定位c#问题

【功能增强】利用日志收集功能快速定位c#问题

 
使用Unity引擎研发的游戏出现引擎底层崩溃时,因为收集到的崩溃堆栈都是native层,较难定位BUG和问题所在。
 
Crasheye新版本中的日志功能可以有效地解决以下问题:
  1. 抓取崩溃时系统logcat日志,包含Unity打印日志及其他系统日志
  2. 抓取崩溃时Unity Mono虚拟机内的C#堆栈
 
只需要在新版本Crasheye中开启日志收集功能即可,使用方法:
  1. 下载最新版的crasheye SDK,并更新
  2. 打开收集log日志开关(见帮助文档
查看入口:
错误列表 - 任意错误 - 上报记录 - 日志 - 搜索“begin walk mono stack”(日志信息的最底部),如下图

TIM截图20180529172826

 

 

原文链接:【功能增强】利用日志收集功能快速定位c#问题,转载请注明来源!

5