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Unity游戏性能优化时的截图方案分析

 

前言 在进行Unity游戏的优化时,除了需要收集各种数据,也需要将此时的游戏画面截取下来,以便辅助定位问题。 那么,常用的截屏方法都有哪些优缺点呢? 截图常用方法 常用的截屏几种方法: 1.使用Application类下的CaptureScreenshot方法 … 阅读全文

C/Java/Unity(C#)三者间大数据交互简析

 
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最近,在实际工作中,遇到以下一些问题: java层有大量的二进制数据需要传送给脚本层 java层调用Unity是通过UnityPlayer.UnitySendMessage函数 而该函数只能将字符串作为参数,传递给Unity层的脚本函数 这就需要把二进制数据进 … 阅读全文